のぐそんブログ

暗いおじさんがシコシコ書くブログです。

Atomic DesignでUIを細分化する

最近のjavascriptのフレームワークはコンポーネント指向で設計されているものが多いです。 コンポーネント指向の良いところは、作ったパーツを再利用できる点と、再利用することでサービス全体でのUIの一貫性が保たれるという点だと思います。 そしてコンポ…

iOSとAndroidのUIの違い

基本的なUIパーツの名称の違い ベースとなるUIの名称もiOSとAndroidで少し違います。 共通認識を持つためには正しく覚えておく必要がありそうです。

愛がいっぱいiOSのデザインガイドライン

iOSヒューマンインターフェイスガイドラインとは一体何なのかというと、 Appleが定めたiOS向けのユーザインターフェイスのガイドラインです。

効果的なデザインフィードバック

今回はデザイン業務を行う際に避けて通れない、「デザインのフィードバック」について書いてみようと思います。 また、この記事を書くに当たって「みんなではじめるデザイン批評」を参考にさせて頂きました。

TouchDesignerのGLSLでディゾルブをやってみる

はじめに こちらはTouchDesigner Study Weekend Vo.010に参加した際に学んだことをまとめています。 運営の方含め、とても良い勉強会でおすすめです。 あくまで自分の復習の為に、まとめ直しています。 実際はもっと、有益な情報を沢山学ぶことができます。 …

TocuchDesgnerのGLSLでディスプレイスメントをやってみる

はじめに こちらはTouchDesigner Study Weekend Vo.010に参加した際に学んだことをまとめています。 運営の方含め、とても良い勉強会でおすすめです。 あくまで自分の復習の為に、まとめ直しています。 実際はもっと、有益な情報を沢山学ぶことができます。 …